indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤 幸运的路奇: 我玩牧场物语时候,找人送礼物什么的,都是强记住他的行动路线的
indienova.com/groups/post/30255
发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……诚盼关注
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室
indienova.com/u/chief/blogread/500
囚犯资料来到您监狱中的有两类囚犯,普犯、重刑犯。……他们每个人都各自有自己的喜好(看书、健身、美色、美食、洁癖、吸毒、嗜酒、好赌),特点以及情绪和压力。……好吧,有太多内容,需要您自行体验了
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/ceasia/blogread/29670
PS5 开放世界 3A 大作(我就不点名了)目前也用每月上亿的流水征服了海内外玩家,所以我并不打算直接指责……考虑到视频内多次出现了主角移动方向与小地图移动方向不同的破绽,我个人倾向于有问题的是视频本身。……现在的我已经没办法再花 2000 小时练习猫火无伤岚龙了,但我仍然能在最新的《怪物猎人:崛起》里不经任何思考就打出一套大剑最高
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
在序章部分里,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅里的某个角落,一张明显不是这个宅子里的椅子……而很快,他被天顶破损的瓦片砸中,眼前一黑,但是随之而来,并非什么恐怖事物,而是一场考试。……第三个问题的图片里,一个人在高山上,另一个人落水,但相隔太远,无法救援
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indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
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